lunes, 22 de febrero de 2016

Factibilidad tecnológica de aplicar realidad aumentada en la carrera ingeniería en ciencias informáticas


Autor: Yenner Joaquín Díaz Núñez


La Realidad Aumentada tiene un objetivo claro en nuestra sociedad actual, y dicho objetivo es sorprendernos cada día más, ya que es una tendencia moderna de trabajar y ver las cosas desde un punto de vista virtual o digital. En esta revista podemos apreciar que busca el autor del ya mencionado articulo, por lo que debemos tener claro que no solo en el sector educativo podemos sacarle provecho, sino, tambien en diferentes profesiones y áreas del saber que a diario vemos en nuestra sociedad. El verdadero secreto está en que manera podemos y debemos utilizar las nuevas tecnologías en especial "Realidad Aumentada".

Cabe destacar y resaltar, y sobretodo darle el mérito al autor de este articulo porque ha tratado un tema de gran interés para el cuampo de la ingenieria tecnológica, en las carreras de ingeniería y ciencias informáticas. 

 La Realidad Aumentada posee varias potencialidades que pueden ser aprovechadas para elevar la
 calidad de los procesos de enseñanza-aprendizaje.

El autor de éste articulo usa varias herramientas o aplicaciones para demostrar su uso efectivo, tales como son:  OsgART, OpenGL 1.4, entre otros.

Esta investigación evalúa la factibilidad tecnológica de aplicar la Realidad Aumentada en la carrera

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